ตัวอย่างของสถิตยศาสตร์ในการโฆษณา
ตัวอย่างที่ดีที่สุดของศิลปะเซอร์เรียลลิสต์คือภาพวาดของ Salvador Dali และ Rene Magritte รวมถึงงานด้านภาพวาดและสื่ออื่น ๆ โดย Max Ernst, Joan Miro และ Man Ray ศิลปะเหนือจริงเป็นรูปแบบหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์สูงบางครั้งได้รับอิทธิพลจากการวิจัยเกี่ยวกับจิตใจที่เกิดขึ้นในช่วงไตรมาสแรกของศตวรรษที่ 20 บางครั้งธรรมชาติที่น่าตกใจและสับสนของสถิตยศาสตร์ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการโฆษณาที่ดูเหมือนจะสร้างภาพลักษณ์ตราสินค้าโดยไม่ต้องสื่อข้อความโฆษณาแบบดั้งเดิมในลักษณะทั่วไป
โฆษณาของ David Lynch
เดวิดลินช์ผู้สร้างภาพยนตร์เซอร์เรียลลิสต์มีธุรกิจที่ต้องทำโฆษณาทางโทรทัศน์ซึ่งหลายเรื่องเล่นในธีมและสไตล์การเล่าเรื่องของภาพยนตร์ของเขา ตัวอย่างเช่นโฆษณา "Third Place" ของเขาวางจำหน่ายในปี 2000 สำหรับระบบวิดีโอเกม Sony PlayStation 2 รวมถึงหัวลอยชายเป็ดพูดคุยและทางเดินยาวที่ถ่ายทำในขาวดำ แม้ว่ามันจะไม่แสดง PlayStation หรือวิดีโอหน้าจอวิดีโอเกมก็ตาม
Palm's Eerie Blonde
เพื่อรองรับการเปิดตัวสมาร์ทโฟน Palm Pre นั้นปาล์มได้มอบหมายโฆษณาทางทีวีชุดหนึ่งซึ่งมีผู้หญิงผมบลอนด์ที่ดูไม่มีตัวตน ตัวอย่างเช่นโฆษณา "Deja Vu" ให้ความสำคัญกับผู้หญิงที่กรอกหน้าจอส่วนใหญ่หน้าพื้นหลังของหญ้าต้นไม้และท้องฟ้าสีฟ้าพูดคุยเกี่ยวกับการเห็นนักเล่นกลขณะที่เธอกำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ แม้ว่าโฆษณาจะดึงขนานกับโทรศัพท์ในที่สุดโฆษณาส่วนใหญ่ก็ไม่สมเหตุสมผลเท่าโฆษณาบนสมาร์ทโฟน
ครัวซองต์ลูกแมวของชูชีพ
ผู้ผลิตสบู่ต้านเชื้อแบคทีเรีย Lifebuoy จัดพิมพ์โฆษณาหลายชุดเพื่อเล่นโดย "คุณกินสิ่งที่คุณแตะสโลแกน" ตัวอย่างเช่นโฆษณาหนึ่งมีใบหน้าและร่างกายของลูกแมวที่ถูกปรับแต่งให้เข้ากับรูปร่างของครัวซองต์ การวางตำแหน่งของภาพนั้นดูสมจริงมาก แต่มันก็ทำให้ประเด็นนั้นแข็งแกร่งมาก
โปโลเซอร์เรียลของโฟล์คสวาเกน
เพื่อโฆษณารถยนต์ Polo Bluemotion ที่ประหยัดน้ำมันโฟล์คสวาเกนไม่ได้ทำโฆษณาเหนือจริง มันสร้างโฆษณาสิ่งพิมพ์สองชิ้นที่เล่นด้วยภาพวาดแนวเหนือจริงที่มีชื่อเสียง โฆษณาชิ้นหนึ่งเปลี่ยนนาฬิกาหลอมละลายของ "ความคงอยู่ของความทรงจำ" ของต้าหลี่สำหรับมาตรวัดน้ำมันเชื้อเพลิงที่หลอมละลาย อีกคนหนึ่งเปลี่ยน "ชายในหมวกกะลา" ของ Magritte ให้เป็นผู้ดูแลสถานีบริการน้ำมัน