ทำไมสัญลักษณ์ Unicode บางอันไม่แสดงใน Java

การเข้ารหัสและการแสดงอักขระจากภาษาต่างๆที่ใช้หมายถึงการทำงานระหว่างระบบการจัดรูปแบบที่แตกต่างกันหลายโครงการภายในโครงการเดียวกัน แม้ว่าการแนะนำของ Unicode ในทางเทคนิคแก้ปัญหานี้คุณยังสามารถพบสถานการณ์ที่อักขระ Unicode บางส่วนหรือทั้งหมดของคุณจะแสดงผลไม่ถูกต้องในโปรแกรม Java นี่เป็นผลลัพธ์ของการกำหนดค่าวัตถุแสดงผลไม่ถูกต้อง

ระบบ Unicode

มาตรฐาน Unicode ทำงานโดยการกำหนดรหัสที่ไม่ซ้ำกันซึ่งประกอบด้วยตัวอักษรและตัวเลขเพื่อแสดงอักขระทุกตัวในทุกภาษาที่มาตรฐานรองรับ อย่างไรก็ตามเนื่องจากจำนวนภาษาที่มาตรฐาน Unicode รองรับนั้นไม่ใช่ว่าทุกระบบจะมีการตั้งค่า Unicode สำหรับทุกภาษาที่ติดตั้ง หากคอมพิวเตอร์ไม่รองรับภาษาที่กำหนดเครื่องจะแสดงอักขระ Unicode เป็นเครื่องหมายคำถามหรือเป็นตัวอักษรและตัวเลขตามจริงที่ประกอบขึ้นเป็นรหัส

บรรทัดคำสั่ง

หากคุณกำลังเรียกใช้ Java ผ่านเทอร์มินัลหรือบรรทัดคำสั่งของคุณโดยไม่ต้องแยกไลบรารีขององค์ประกอบส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิกวิธีการ "system.out.println ()" ของคุณอาจไม่ใช้ Unicode เป็นค่าเริ่มต้น สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้สามารถอ่านหรือแสดงอักขระ Unicode คุณสามารถทำให้ "println () วิธีการ" แสดงอักขระ Unicode ได้อย่างถูกต้องโดยใช้ไวยากรณ์ "PrintStream out = ใหม่ PrintStream (System.out, จริง, 'UTF-8');" เพื่อสร้างอินสแตนซ์ของวัตถุใหม่ที่ใช้ Unicode หลังจากไวยากรณ์นี้ใช้คำสั่ง "out.println ()" เพื่อพิมพ์อักขระ Unicode ของคุณ (ไม่ต้องใส่เครื่องหมายอัญประกาศด้านนอกตลอดบทความ)

ตำแหน่งที่ตั้ง

เครื่องเสมือน Java จัดการการสนับสนุน Unicode ผ่านระบบของวัตถุภาษาเฉพาะที่เรียกว่า "locales" เหล่านี้รวมการสนับสนุนภาษา Unicode ด้วยการตั้งค่ามาตรฐานสำหรับระบบสกุลเงินตัวเลขและอักขระอื่น ๆ ที่เปลี่ยนจากภูมิภาคหนึ่งไปอีกภูมิภาค หากคุณไม่ระบุภาษาหรือกลุ่มแบบอักษรอื่น JVM จะโหลดภาษาตามภาษาที่ระบบปฏิบัติการของลูกค้าใช้อยู่ หากชุดภาษาเริ่มต้นของโลแคลไม่รองรับ Unicode ที่โปรแกรมของคุณกำลังพยายามใช้งานอยู่โปรแกรมจะไม่สามารถแสดงอักขระ Unicode ได้

สวิงตัวอักษร

หากส่วนประกอบ Swing GUI ล้มเหลวในการแสดงอักขระ Unicode อย่างถูกต้องแบบอักษรส่วนประกอบที่ใช้โดยค่าเริ่มต้นอาจไม่รองรับอักขระหรือภาษาที่คุณพยายามใช้ คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยสร้างวัตถุแบบอักษรใหม่โดยใช้ไวยากรณ์ "font custom-font = new font ('font-name');" โดยที่ "custom-font" และ "font-name" เป็นชื่อของแบบอักษรใหม่ที่คุณจะใช้ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นแบบอักษรเช่น Serif, Arial หรือ Lucida Grande ในไวยากรณ์ "custom-font" เป็นชื่อที่คุณจะให้วัตถุแบบอักษร ไวยากรณ์ "object-name.setFont (custom-font);" จะกำหนดแบบอักษรใหม่ให้กับองค์ประกอบการแกว่ง ในรหัสนี้ "object-name" เป็นชื่อของวัตถุ Swing ที่แสดงข้อความ Unicode ของคุณ

โพสต์ยอดนิยม